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本日【テイルズ オブ シンフォニア】発売10周年!ご愛顧感謝コメントを掲載中!



本日2013年8月29日はゲームキューブで「テイルズ オブ シンフォニア」が発売されてから、
ちょうど10周年にあたる記念すべき誕生日です!

10月10日に発売を控えた「テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック」を始め、
様々なイベントや関連グッズなどが多数展開されます!
この記念すべき年を「シンフォニア」で大いに盛り上げて参りたいと思いますので、
変わらぬご支援のほど、何卒よろしく申し上げます。

本日【テイルズ オブ シンフォニア】発売10周年!ご愛顧感謝コメントを掲載中!
イラスト 奥村大悟



*ゼネラルプロデューサー 吉積信

ひと昔以上まえの話になりますが、
プロデューサーという役に就いてすぐ、試作中のゲーム画面を見せてもらいました。
それは、いままでのテイルズとは全く違う、敵モンスターのモデルと戦闘フィールドでした。
すべてポリゴンで表現されたそのドラゴンを見て、テイルズが進化出来ることを確信しました。
シンフォニア10周年、みなさんありがとうございます。



*プロデューサー 馬場英雄

シンフォニアが発売されて、本日がちょうど10年目となりますね。
改めてこの長い歴史を、今、異国の地シンガポールで、この日を考えコメントを書いております。

シンフォニアはシリーズにとってゲームとして新たな展開を切り開いたタイトルですよね。
シリーズ初の3Dキャラクターを導入した表現や、劇中のイベントにおける演出方法、
バトルシステムも横ラインの概念から自由に動き回り、
空間の中の概念を取り入れたシステムなど、様々な革新的なチャレンジをしたタイトルです。
更に、ゲームに留まらず、OVAなど幅広くタイトルの展開を行わせて頂けているのも、
この長い間、歴代のタイトルも含め、皆様に温かく応援していただけて来た結果だと感じております。

今後とも、シリーズを楽しんで頂きますよ。
よろしくお願いいたします。



*「テイルズ オブ シンフォニア」ディレクター 樋口義人

「TOS」は「10年続くコンテンツにしたい」という、強い思いで作られました。
それがこうして実現する事となり、これ以上の喜びはありません。

これまで支えて下さったファンのみなさま、そしてつないでくれた関係者の方々、
本当にありがとうございます。

これからも「TOS」そして「テイルズ オブ」シリーズをよろしくお願いします。




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